PENGEMBANGAN VIRTUAL BACKGROUND DENGAN VIDEO MAPPING PROJECTION SEBAGAI INOVASI LAYANAN LABORATORIUM

M Aris Rizqi, Hilda Khairani

Abstrak

Penggunaan teknologi dalam konteks pendidikan terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi yang pesat. Dengan menyajikan materi pembelajaran dalam format visual yang menarik dan interaktif, teknologi ini mampu memikat perhatian peserta didik dan membuat mereka lebih aktif dalam proses belajar. Tujuan penelitian adalah Pengembangan virtual background dengan teknik video mapping sebagai inovasi dalam pelayanan laboratorium. Penelitian ini menggunakan metode penenelitian R & D dengan desain sequential exploratory. Penelitian dilaksanakan pada bulan Juli 2024 di Laboratorium Jurusan Promosi Kesehatan, Politeknik Kesehatan Kemenkes Bandung. Informan penelitian kualitatif dilakukan terhadap 1 ahli video mapping  dan sampel penelitian kuantitatif dilakukan kepada 30 orang. Instrumen penelitian dilakukan validitas dan reabilitas kepada 15 responden. Pengumpulan data penelitian kualitatif dengan cara wawancara mendalam kepada ahli video mapping. Uji kelayakan penelitian kuantitatif dilakukan kepada 30 pengguna dengan menggunakan kuesioner. Hasil peneltian kualitatif didapatkan 5 tema yaitu jenis proyektor, jenis lensa, ruangan, lumens, software. Uji pengguna penelitian kualitatif didapatkan hasil 76,44 % yang artinya media video mapping layak digunakan. Penelitian selanjutnya diperlukan penelitian serupa untuk mendapatkan teknologi yang lebih baik dengan menggunakan LED monitor.

Artikel teks lengkap

##article.generated_from_xml##

Referensi

1. Ekim B. A video projection mapping conceptual design and application: Yekpare. The Turkish Online Journal of Design, Art and Communication. 2011;1(1):1-10. doi:10.7456/10101100/002
2. Pastor A. Augmenting reality: On the shared history of perceptual illusion and video projection mapping. arXiv preprint arXiv:200514317. 2020;1(14):1-14. doi:10.48550
3. Suharsimi A, Jabar CSA. Evaluasi program pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara. Published online 2009.
4. De Paolis LT, Liaci S, Sumerano G, De Luca V. A Video Mapping Performance as an Innovative Tool to Bring to Life and Narrate a Pictorial Cycle. Information. 2022;13(3):122.
5. Richey RC, and JDK. Design and Development Research. 1st ed. (Rita C. Richey JDK, ed.). New Jersey; 2014.
6. Szabo PW. User Experience Mapping. Vol 1. Birmingham,Packt Publishing Ltd; 2017.
7. Arikunto S, Jabar CSA. Evaluasi Program Pendidikan: pedoman teoritis praktisi pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara. 2009;3:1-133.
8. R. ARIPA. Penciptaan Mapping Art pada Lukisan Menggunakan Teknik Animasi. Jurnal Seni Rupa. 2017;5(01):149-155.
9. Battulga K, Fujimoto T. View-dependent Projection Mapping Enhanced by Real Background. The Journal of the Society for Art and Science. 2021;20(1):55-71. doi:10.3756/artsci.20.55
10. Liang HW, Chi SY, Chen BY, Li YH, Tai TL, Hwang YH. The Effects of Visual Backgrounds in the Virtual Environments on the Postural Stability of Standing. IEEE Transactions on Neural Systems and Rehabilitation Engineering. 2021;29:1129-1137. doi:10.1109/TNSRE.2021.3087021
11. Cai Y, Li X, Wang Y, Wang R. An Overview of Panoramic Video Projection Schemes in the IEEE 1857.9 Standard for Immersive Visual Content Coding. IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology. 2022;32(9):6400-6413. doi:10.1109/TCSVT.2022.3165878
12. Elashmawy RMAE. The use of historical architecture in interactive performances using the 3D projection mapping. Journal of Arts & Architecture Research Studies. 2020;1(2):134-148.
13. Bölek B, Demirkol HG, İnceoglu M. Architectural Design With Generative Algorithm And Video Projection Mapping. Eskişehir Technical University Journal of Science and Technology A - Applied Sciences and Engineering. 2022;23:50-59. doi:10.18038/estubtda.1168718
14. Maugina Rizki H. Peran Proyeksi Video Di Museum Bank Indonesia. Visualita: Jurnal Online Desain Komunikasi Visual. 2018;6(2):1-12. doi:10.33375/vslt.v6i2.1071
15. Bao Y. Application of Virtual Reality Technology in Film and Television Animation Based on Artificial Intelligence Background. Sci Program. 2022;2022(1):2604408. doi:https://doi.org/10.1155/2022/2604408
16. Li L, Li T. Animation of virtual medical system under the background of virtual reality technology. Comput Intell. 2021;38. doi:10.1111/coin.12446
17. De Paolis LT, Liaci S, Sumerano G, De Luca V. A Video Mapping Performance as an Innovative Tool to Bring to Life and Narrate a Pictorial Cycle. Information. 2022;13(3):122. doi:10.3390/info13030122

Penulis

M Aris Rizqi
data.arisrizqi@gmail.com (Kontak utama)
Hilda Khairani
Rizqi, M. A., & Khairani, H. (2025). PENGEMBANGAN VIRTUAL BACKGROUND DENGAN VIDEO MAPPING PROJECTION SEBAGAI INOVASI LAYANAN LABORATORIUM. JURNAL RISET KESEHATAN POLTEKKES DEPKES BANDUNG, Online ISSN 2579-8103, 17(1), 235–243. https://doi.org/10.34011/juriskesbdg.v17i1.2782

Rincian Artikel